生成AIでゲームを作ることができることがわかり、元プログラマとしてどれぐらいのことができるのかを調査しました。いろいろなことができることがわかりました。
1つめ:インベーダーゲームを作る
まずは、すっぴんのインベーダーゲームは、インベーダーが列をなして攻めてくる。
次にインベーダーに個性を与えてみる。ミサイルを発射してくる、絵柄を変える。
そして、ミサイルの数を多くする、3回めの死亡でゲームオーバーみたいに出てきたアイディアを拡張して作りました。ゲーム中「Nキー」を押すと次のグレードのゲームに行くようにもしてあります。
2つめ:オセロゲーム
まずは、すっぴんのオセロゲーム。先攻後攻の設定付き。
次に、マス目を多くした。縦20行、横20行で作った。
3つめ:将棋ゲーム
すっぴんで作って終わり。将棋の駒を作るとかはデザイン面の作業となるので私は挫折。
4つめ:麻雀ゲーム
将棋と同じくすっぴんの将棋ゲームで終わりとさせていただきました。技術的にはできることはわかっているので、プログラマの私としてはそれでよしとしました。

